雇佣自由3D设计师
Daniel Mao
丹尼尔专注于通过视觉设计和动画创造战略故事和有意义的以用户为中心的体验. 过去七年里,他一直在为亚马逊等客户开发企业级数字产品, Intel, and Verizon, 等. Daniel利用他早期在3D运动设计方面的深厚专业知识,平衡了用户体验和视觉开发思维.
Show MoreEleana Georgousi
Eleana是一位经验丰富的3D艺术家, visualizer, 有执照的建筑师在开发方面非常熟练, modeling, rendering, 并提供高质量的逼真3D可视化. 她有室内和室外渲染的经验, 三维平面图, 以及架构演练. Eleana可以创建和修改3D设计,并解释2D概念艺术, references, CAD, 和Revit技术图纸成准确的3D模型和可视化.
Show More卡洛斯·费尔南多·卡布雷拉
Carlos, 一个有成就的3D艺术家和平面设计师, 为全球品牌和公司制作引人注目的视觉效果带来了丰富的经验. 他对细节的细致关注和顶级的品牌视觉效果受到称赞, 他是公认的足智多谋, 自我激励, 高效的领导者. 卡洛斯擅长管理高要求的工作量,并按时交付出色的成果, 在整个过程中促进与客户的密切合作.
Show More凯撒·马克西米利亚诺·萨拉查·科尔特斯
Cesar是一位专注于3D和沉浸式世界的艺术家,拥有超过六年的游戏行业经验. 细致勤奋, 他始终如一地在项目约束下交付高质量的工作, 始终学习并紧跟行业发展趋势. Cesar在协作环境中茁壮成长,致力于提供卓越的结果并产生积极的影响.
Show More普什卡Patange
Pushkar是一位资深的产品设计师,有着丰富的设计背景, 跨越游戏工作室, 设计工作室, 广告公司. 他的专长是制作出色的产品, 无缝融合强大的UX原则与视觉上迷人的UI设计, 通过用户研究的见解进行微调. Pushkar利用他在产品设计方面的技能, 从游戏中汲取经验, 产品开发, teaching, 和广告, 创造引人注目和以用户为中心的体验.
Show MoreBrian Moon
Brian是Unity在温哥华的一名设计师,致力于创造横跨移动、网页和XR的体验. 在过去的十年里,他一直为初创公司和大公司设计. 他曾与多家公司合作, 包括苹果, Microsoft, Unity, Square, 华纳兄弟, Expa, NETGEAR, etc. 他有实时3D (RT3D)的经验。, metaverse, 娱乐, IoT, retail, crypto, automotive, games, 网络安全, education, travel, 自然资源.
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